A year ago, we've been extremely lucky to receive a grant from the CNC (French National Centre for Cinema and the Moving Image) to work on a game design document for The Wind through the Wheels. We finalized it last month and we are quite happy with the progress we've made on defining the game, both in story, design and game mechanics.
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Avec Vincent Maillard, nous avons travaillé sur la construction et le rendu de la route et de ses paysages en arrière-plan dans The Wind Though the Wheels. En utilisant le système "ascii smooth lines" que j'ai présenté le mois dernier, nous nous sommes concentrés sur l'approche du paysage en tant que couches de profils en relief projetés dans l'espace.
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J'ai travaillé sur le rendu de lignes fluides dans l'art ASCII en utilisant la subdivision des caractères.
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